Обговорюємо серіали за відеоіграми: від провалу «Хало» до «Аркейна» та «Фоллаута»
Відеоігри більше не вважають «проклятим» матеріалом для екранізацій. Якщо ще десять років тому адаптації ігрових франшиз частіше ставали об'єктом насмішок, то сьогодні серіали за іграми перетворилися на один із головних трендів стрімінгової індустрії. Успіх «Одних із нас», «Фоллаут» та «Аркейна» довів, що ігрові світи здатні не лише приваблювати фанатів першоджерела, але й знаходити багатомільйонну аудиторію серед звичайних глядачів. У результаті найбільші платформи — від Netflix до Amazon та HBO — буквально змагаються за права на найпопулярніші ігрові всесвіти.
Що робить адаптацію успішною
Хороші екранізації ігор працюють не як переказ ігрового процесу, а як самостійні драматичні твори. Творці успішних проєктів зберігають ключові теми, атмосферу та персонажів оригіналу, але адаптують історію під особливості телевізійного формату.
Не менш важливим фактором стала участь розробників ігор у виробництві. Так, Ніл Дракманн був одним з авторів серіалу «Одні з нас», а студія Riot Games активно курувала створення «Аркейна». Крім того, сучасні адаптації отримують бюджети, порівнянні з найбільшими телевізійними хітами, що дозволяє якісно переносити на екран складні ігрові світи.
Найуспішніші серіали останніх років
«Одні з нас» / The Last of Us
Бойовик, драма, жахи | 4,38 з 5 на MyShows | 2 сезони | 2023–... | HBO
Серіал HBO заснований на грі The Last of Us, розробленій студією Naughty Dog для консолі Sony Interactive Entertainment. Перша частина гри вийшла 14 червня 2013 року на PlayStation 3. Керівниками розробки та авторами проєкту виступили Ніл Дракманн і Брюс Стрейлі.
Екранізація The Last of Us від HBO стала однією з головних телевізійних подій десятиліття. Критики високо оцінили сценарій, акторську гру та дбайливе ставлення до першоджерела, а серіал привернув не лише шанувальників гри, а й аудиторію, раніше не знайому з франшизою.
«Аркейн» / Arcane: League of Legends
Бойовик, пригоди, фентезі | 4,68 з 5 на MyShows | 2 сезони | 2021–2024 | Netflix
В основі серіалу всесвіт гри League of Legends — однієї з найпопулярніших багатокористувацьких онлайн-ігор у світі. Розробником і видавцем гри є Riot Games, заснована у 2006 році. Перша версія League of Legends вийшла 27 жовтня 2009 року для ПК. Гра належить до жанру MOBA (multiplayer online battle arena), у якому дві команди гравців змагаються одна з одною, керуючи унікальними персонажами-чемпіонами.
«Аркейн» перетворив ігровий всесвіт на самостійний витвір мистецтва. Заснований на світі League of Legends мультсеріал Netflix отримав захоплені відгуки завдяки унікальній анімації, сильним персонажам та якісній драматургії. Для багатьох глядачів знайомство з франшизою почалося саме з серіалу, а не з самої гри.
«Фоллаут» / Fallout
Бойовик, драма, фантастика | 4,41 з 5 на MyShows | 2 сезони | 2024–... | Amazon Prime
Оригінальну Fallout створила студія Interplay Entertainment. Перша гра серії вийшла 30 вересня 1997 року для ПК. З 2007 року права на франшизу належать Bethesda Softworks, яка перезапустила серію з виходом Fallout 3 у 2008 році та перетворила її на один із головних брендів жанру RPG.
Творці проєкту для Amazon не стали переказувати сюжет якоїсь частини серії, а розповіли нову історію в межах знайомого всесвіту. Такий підхід дозволив одночасно задовольнити давніх фанатів і зробити серіал доступним для новачків.
«Кіберпанк: Тікаючі по краю» / Cyberpunk: Edgerunners
Бойовик, аніме, фантастика | 4,27 з 5 на MyShows | 1 сезон | 2022 | Netflix
Розробник гри — польська студія CD Projekt Red. Весь всесвіт бере початок з настільної RPG Cyberpunk 2020, створеної дизайнером Майком Пондсмітом, який також брав участь у розробці лору відеогри. Реліз Cyberpunk 2077 відбувся 10 грудня 2020 року.
«Кіберпанк: Тікаючі по краю»врятував репутацію франшизи. Аніме за мотивами Cyberpunk 2077 стало одним із найобговорюваніших проєктів Netflix у 2022 році. Багато глядачів і критиків зазначали, що серіал зумів розкрити світ Найт-Сіті навіть краще, ніж сама гра на момент релізу.
«Скрегіт металу» / Twisted Metal
Бойовик, фентезі, фантастика | 4,01 з 5 на MyShows | 2 сезони | 2023–... | Peacock
Twisted Metal — серія культових автомобільних бойовиків, у яких озброєні до зубів водії б'ються один з одним на аренах і міських вулицях. Оригінальна гра була розроблена студіями SingleTrac та Sony Interactive Studios America для PlayStation. Перша частина Twisted Metal вийшла 5 листопада 1995 року. Серія швидко набула популярності завдяки незвичному поєднанню перегонів, екшену та чорного гумору.
Серіал зберігає постапокаліптичну атмосферу франшизи та багатьох знайомих персонажів, включаючи культового клоуна-вбивцю, але розповідає нову історію, створену спеціально для телебачення. Автори зробили ставку на гумор, екшен та харизматичних персонажів, завдяки чому серіал отримав продовження.
Чому ігри досі складно екранізувати
Незважаючи на успіхи останніх років, перенесення відеоігор на екран навіть в анімаційному форматі залишається одним із найскладніших завдань для сценаристів. Головна проблема полягає в тому, що ігри та серіали використовують різні способи залучення аудиторії. У грі глядач стає учасником подій і самостійно впливає на те, що відбувається. У серіалі ж він перетворюється на спостерігача. Тому механічне відтворення сюжету або ігрових місій рідко працює.
Додаткові труднощі створюють величезний обсяг ігрового лору, нелінійні оповіді та очікування фанатів. Розробникам доводиться шукати баланс між повагою до оригіналу та необхідністю розповісти зрозумілу історію новій аудиторії. Саме на цьому етапі багато адаптацій стикаються з проблемами.
Найпомітніші серіальні провали
Halo
Бойовик, фантастика | 3,91 з 5 на MyShows | 2 сезони | 2022–2024 | Paramount+
Екранізація культової серії шутерів від Paramount+ мала значний бюджет, однак викликала неоднозначну реакцію шанувальників франшизи. Основні претензії стосувалися суттєвих змін канону та спірних сюжетних рішень. Незважаючи на відомість бренду, серіал не зміг перетворитися на довгостроковий флагман платформи.
«Обитель зла» / Resident Evil
Драма, жахи | 2,76 з 5 на MyShows | 1 сезон | 2022 | Netflix
Версія Netflix спробувала поєднати елементи горору, підліткової драми та сімейної саги. У результаті проєкт зазнав критики як з боку фанатів ігор, так і з боку звичайних глядачів і був закритий після першого сезону.
«Tekken: Узи крові» / Tekken: Bloodline
Бойовик, аніме, фентезі, фантастика | 3,54 з 5 на MyShows | 1 сезон | 2022 | Netflix
Незважаючи на впізнаваність бренду, серіал не зумів вийти за межі існуючої аудиторії франшизи та швидко зник з інформаційного поля після релізу. Вихід серіалу по Tekken залишився подією лише для фанатів.
А що далі?
Індустрія екранізацій ігор входить у фазу активного розширення: майже кожна велика ігрова франшиза вже або отримала адаптацію, або перебуває в розробці. Amazon продовжує вибудовувати власний «всесвіт ігор» — після успіху «Фоллаут» у виробництві перебувають серіали по God of War та Mass Effect, а також обговорюються розширення в бік більш класичних RPG-брендів. Netflix паралельно розвиває одразу кілька проєктів, наприклад, Assassin’s Creed та анімаційні розширення існуючих ігрових світів, а також посилює ставку на великі ігрові IP через нові угоди з видавцями.
God of War
God of War — серія екшен-ігор від Sony Santa Monica Studio, що стартувала в 2005 році та стала однією з ключових франшиз PlayStation. Спочатку вона була побудована навколо антигероя Кратоса, спартанського воїна, який бореться з богами давньогрецького пантеону, однак у перезапуску 2018 року серія радикально змінила тон та міфологічний сетинг, перейшовши до скандинавської міфології. Нова дуга зробила акцент на більш камерній та драматичній історії стосунків Кратоса та його сина Атрея, перетворивши гру на емоційну пригоду з кінематографічною подачею.
Проєкт на Amazon курує Рональд Д. Мур («Заради всього людства»). На даний момент серіал проходить стадію сценарної розробки: команда переосмислює підхід до структури та акцентів історії після ранніх версій проєкту. Офіційної дати виходу немає, і в індустрії реалістично припускають, що реліз можливий не раніше 2027 року.
Mass Effect
Науково-фантастична RPG-серія від BioWare вийшла у 2007 році. Ігри розгортаються в далекому майбутньому, де людство співіснує з безліччю інопланетних цивілізацій у масштабній галактичній політичній системі. Центральна фігура оригінальної трилогії — командор Шепард, офіцер, який намагається запобігти загрозі, здатній знищити всю галактику. Однією з ключових особливостей серії стала система моральних та сюжетних виборів, які впливають на розвиток історії та стосунки між персонажами.
Екранізація має стати самостійною адаптацією всесвіту, а не прямим повторенням подій ігор. Це означає, що серіал не буде буквально переказувати історію Шепарда, а зосередиться на нових сюжетних лініях у знайомому світі. Зараз триває робота над сценарієм та концепцією, але кастинг і знімальний процес ще не запущені. Офіційна дата релізу також не оголошена.
Assassin’s Creed
Assassin’s Creed — серія пригодницьких екшн-ігор від Ubisoft, яка стартувала в 2007 році та стала однією з найвідоміших ігрових франшиз у світі. Основна ідея будується навколо протистояння двох таємних організацій — Асасинів і Тамплієрів, які ведуть приховану війну за контроль над майбутнім людства. Ключова особливість серії — концепція «Анімуса»: пристрою, що дозволяє переживати генетичну пам'ять предків. Завдяки цьому кожна гра переносить гравця в різні історичні епохи — від Хрестових походів та епохи Відродження до Стародавнього Єгипту, античної Греції та епохи вікінгів.
Телевізійну адаптацію Assassin’s Creed анонсували ще в 2020 році як частину стратегічного партнерства, але проєкт довго перебував на стадії перезапуску та перезбирання творчої команди. Зараз серіал в активному виробництві: зйомки проходять в Італії. Дія перенесена в епоху Стародавнього Риму (близько I століття н.е., час правління Нерона), що робить проєкт повністю оригінальною історією в межах всесвіту, а не адаптацією конкретної гри. Очікується, що серіал вийде наприкінці 2026 року, однак точна дата поки не оголошена і залежить від термінів постпродакшну.
Тренд зміщується від поодиноких адаптацій до побудови довгострокових франшиз: стрімінги замовляють одразу кілька сезонів ще до прем'єри та закладають розширені сюжетні арки. Окремо розвивають і анімаційний напрямок, який після успіху «Аркейна» почали сприймати як більш гнучкий формат для складних ігрових всесвітів.
Сьогодні індустрія поступово приходить до розуміння того, що успішна адаптація гри потребує не буквального відтворення оригіналу, а переосмислення його сильних сторін для нового формату. Судячи з кількості проєктів у розробці, золота епоха ігрових екранізацій тільки починається. Однак досвід останніх років показує: гучна назва сама по собі більше не гарантує успіх.
Екранізацію якої гри ви особливо чекаєте? І хто має зіграти в ній головну роль? Діліться в коментарях.

